反应自然和颤动的区别

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在本文中,我们将讨论两个框架,即 React Native 和 Flutter,这两个框架在相当长的一段时间内一直保持并超越顶级水平。考虑到在移动应用程序开发上投入的大量技能、时间和金钱,现在的公司需要一种更快的方法来制作应用程序。此外,要编写一个原生应用程序,你需要知道 Java 来为谷歌和苹果分别提供的 T2 iOS 应用程序构建一个安卓应用程序和一个 Swift 应用程序。此外,您必须拥有支持上述编程语言代码的本机呈现的 IDEs。因此,继续我们关于跨平台框架的观点,他们中的许多人试图解决这个问题,但在最终被视为另一个框架之前,获得了有限的支持和流行。

React Native:2015 年开源的脸书作品。渐渐地,它得到了社区的大力支持。主要基于 ReactJS,但是添加了非常有用的原生代码,这使得体验和转换不那么面向网络。

Flutter: 它是谷歌在 2017 年发布的,每个手机应用开发者都有同样的疑问,它会杀死 React Native 吗?Flutter 自 2015 年以来一直在开发和测试中,它的名字是“天空”,在灾难援助反应队会议上首次亮相,但谷歌一直保持低调,直到它的第一个阿尔法版本! 让我们深入探讨《原生反应》和《颤振》之间的详细视角。

以下是 React Native 和 Flutter 基于不同领域的差异解释: 编程语言

  • React Native: 使用 JavaScript,这意味着 web 开发人员更容易快速过渡到 React Native,用于移动应用程序开发,而不是 Dart。
  • Flutter: 除了它是一种全新的语言,而且 Dart 使用不多之外,由于概念上的面向对象支持,它松散地基于 Java。此外,遵循文档帮助您入门也很容易。

安装

  • 反应原生:可以使用节点包管理器(NPM)安装,而使用苹果操作系统,你需要有自制包管理器。因此,对于开发人员来说,安装 NPM 的过程非常简单,而其他开发人员则需要了解 NPM 的来龙去脉。
  • Flutter: 支持针对特定平台直接从 GitHub 下载二进制文件。同样在 macOS 的情况下,下载文件后需要添加一个 PATH 变量。

设置和项目配置

  • Native React:没有太多考虑让开发人员开始编写文档。相反,它假设设置已经完成,这就是为什么 React Native 通过编写命令直接创建第一个应用程序
$ npx react-native init MyTestApp
$ cd MyProject
  • Flutter: 它记录了从 IDE 设置、平台特定设置到一个名为 flutter doctor 的 CLI 工具的所有小东西。
$ flutter create MyProject
$ cd MyProject

UI 组件和开发 API

  • React Native: 严重依赖第三方库来访问大部分原生模块。
  • Flutter: 由所需的每个本机模块组成的丰富组件集,不需要第三方库。另外,Flutter 充满了 WIDGETS。

开发人员生产率

  • React Native: 所有的 ide 都支持 JavaScript,所以根据开发人员的说法,使用方面永远不会有问题,这给了每个相关开发人员很大的自由。
  • Flutter: Dart 在用法上不是一种常规语言,在许多 ide 和文本编辑器中明显缺乏支持。

社区支持

  • React Native: 作为两者中最先发布的框架,它很快就会获得大量的支持,自 2015 年以来,它确实获得了大量的支持,因为它是由 GitHub 上的开发人员以及来自世界各地更多社区的开发人员强力维护的。
  • Flutter: Flutter 在社区支持方面也在快速上升,但同样需要一些时间来提供资源,这最终将使开发人员能够解决常见问题。

测试支持

  • React Native: 再次严重依赖第三方工具进行集成和 UI 测试。
  • Flutter: Flutter 有自己的特性,可以在单元测试、小部件测试和集成测试三个级别测试应用。

构建&发布自动化支持

  • React Native: 没有提供从任何平台自动部署应用程序的文档,所以基本上你只能自己在 Play Store 或 App Store 上搜索和部署。
  • Flutter: 它通过命令行界面提供部署支持,还提供了快速通道部署过程的文档。

DevOps 和 CI/CD 支持

  • 反应原生:不包含任何关于设置 CI/CD 的官方文档。
  • Flutter: 有一篇关于 CI 和测试的单独文章,可以在这里查看。但是,您可以非常容易地使用 Flutter CLI 设置配置项/光盘。

结论:以上是一些已经得出的结论,当然还有很多结论,但最终都归结于你作为一名开发人员最终更喜欢什么。