零、简介

在过去的几年里,游戏开发变得对卧室程序员更加开放。在 20 世纪 80 年代和 90 年代初,这是游戏开发的一个常见途径。在 20 世纪 90 年代末和 21 世纪初,游戏开发预算、进度和技术要求意味着很难找到游戏程序员自己创作游戏。

这一切随着手机的发布而改变,最近平板电脑的 3D 图形功能超过了 Playstation 2 和 Sega Dreamcast 等游戏机。

这本书将向读者介绍 Android 平台上的游戏开发世界。读者将学习如何从头到尾计划、开始和执行一个游戏开发项目。

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